「平安京の手札」第三期

2018-06-27
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陰陽師の皆様、こんにちは。
『陰陽師』日本版開発チームです。平安京の手札第三期をご覧いただき、誠にありがとうございます。今期の内容は、5月30日のメンテナンス告知にもあった「間接ダメージ」関連の式神バランス調整の予告が主となります。
 
間接ダメージ(毒状態)についてのご説明:
 毒状態は通常のデバフと同様、かき消すことができ、効果命中と効果抵抗の影響を受けます。また、9つのレベルに分かれており、効果は目標の素早さを10%ダウンし、間接ダメージが発生した際に目標の防御力「毒状態レベル×10ポイント」を無視できます。中毒状態の各レベルで無視できる防御力の効果は重ね掛けできます、ただし、素早さダウンの効果は重ね掛けできません。具体的な効果は下記となります。
 
毒状態レベル1:目標の素早さを10%ダウンし、間接ダメージ決算時に目標の防御力10を無視する。
毒状態レベル2:目標の素早さを10%ダウンし、間接ダメージ決算時に目標の防御力20を無視する。
毒状態レベル3:目標の素早さを10%ダウンし、間接ダメージ決算時に目標の防御力30を無視する。
毒状態レベル4:目標の素早さを10%ダウンし、間接ダメージ決算時に目標の防御力40を無視する。
毒状態レベル5:目標の素早さを10%ダウンし、間接ダメージ決算時に目標の防御力50を無視する。
毒状態レベル6:目標の素早さを10%ダウンし、間接ダメージ決算時に目標の防御力60を無視する。
毒状態レベル7:目標の素早さを10%ダウンし、間接ダメージ決算時に目標の防御力70を無視する。
毒状態レベル8:目標の素早さを10%ダウンし、間接ダメージ決算時に目標の防御力80を無視する。
毒状態レベル9:目標の素早さを10%ダウンし、間接ダメージ決算時に目標の防御力90を無視する。
 
例としては、目標は「毒レベル4が3つ」と「毒レベル2が1つ」が掛かっている場合は目標の素早さを10%ダウンし、ダメージ発生する際では、「3×40+1×20=140」の防御力を無視することになります。もし、目標の防御力は既に140点以下の場合は、防御力は0と判定し、間接ダメージが発生する。
 
下記は今回式神調整の詳細内容:
1、  両面仏
風雷両生:ランダムで風神か雷神のどちらかが単体攻撃をする。雷神が攻撃した場合、攻撃力100%相当のダメージを与える。風神が攻撃した場合、攻撃力25%相当のダメージ与え、目標に「怒り」状態を付与する。「怒り」状態の目標は次回行動時に125%相当の間接ダメージを受ける。
lv2:スキルの追加ダメージ+5%
lv3:スキルの追加ダメージ+5%
lv4:スキルの追加ダメージ+5%
lv5:スキルの追加ダメージ+10%
 
怒目:雷神で攻撃した際、目標に防御力10%ダウン効果を付与する。風神で攻撃した際、目標に攻撃力10%ダウン効果を付与する。
lv2:防御力を12%ダウンさせる。攻撃力を12%ダウンさせる
lv3:防御力を14%ダウンさせる。攻撃力を14%ダウンさせる
lv4:防御力を16%ダウンさせる。攻撃力を16%ダウンさせる
lv5:雷神が攻撃した場合、自身よりも攻撃力が低い敵の行動ゲージを8%下げる。風神が攻撃した場合、自身よりも防御力の低い敵に間接ダメージを与え、自身の行動ゲージ8%アップさせる。
 
神罪連撃:両面仏は敵陣営に入り、敵全体を3回、毎回風神か雷神のどちらかランダムで攻撃する。雷神が攻撃する場合、攻撃力の44%相当のダメージを与える。風神が攻撃する場合、攻撃力の11%相当のダメージを与え、目標を1ターンの間風の襲撃状態にし、そのターンの後に両面仏の攻撃力の55%相当の間接ダメージを与える。
 
2、  書妖
雲游:書妖は味方1体に天書の加護を与え、即座に書妖の最大HPの8%相当のHPを回復させる。目標が攻撃を受ける時は、最大でも最大HPの15%相当のダメージしか受けない。天書の効果は書妖の次ターン開始時まで持続する。
lv2:守護効果の被ダメージ上限が最大HPの12%までになる
lv3:書妖は味方に天書の加護を与えると同時に、残りHPの割合が一番低い敵に呪いをかけて、書妖攻撃力の80%のダメージを与える。天書の呪い効果は目標の受けたダメージを記録し、効果終了時に記録されたダメージの50%の間接ダメージを目標に与える。呪い効果は書妖の次回行動開始まで持続する。呪いによるダメージは書妖のHPの1200%を越えない。
lv4:守護効果の被ダメージ上限が最大HPの9%にアップする。
lv5:書妖は味方に天書の加護を与えると同時に、残りHP割合の最も低い味方を同時に守護を掛ける
 
万象の書:書妖は敵単体に天書の呪いをかけて、書妖攻撃力の80%のダメージを与えます。呪い効果は目標の受けたダメージを記録し、効果終了時に記録されたダメージの50%分の間接ダメージを目標に与える。天書の呪い効果は書妖の次回行動開始まで持続する。呪いによるダメージは書妖のHPの1200%を越えない。
lv2:呪いのダメージが記録したダメージの75%にアップする
lv3:書妖は敵に天書の呪いをかけると同時に、残りHPの割合が一番低い味方を天書の加護を与え、書妖最大HPの8%の分のHPを回復させる。守護されている味方が攻撃を受けた時、毎回最大でHP上限の15%のダメージしか受けない;この効果は書妖の次回行動するまでに持続する。
lv4:呪いのダメージが記録したダメージの100%にアップする
lv5:書妖は敵に天書の呪いをかけると同時に、残りHPの割合が一番低い敵にも呪いをかける
覚醒後の効果は変更しません。
 
また、今回調整後、書妖の万象の書は異常状態免疫できる敵に掛けられます。ダメージの算出ルール:呪いが掛けている間で目標が受けたダメージをカウントした後、目標の防御力と書妖の会心・会心DMGにより、ダメージ量を決定します。最後は、書妖のHPにより、最終ダメージの上限を決定します。該当ダメージは間接ダメージのルールと同様の設定です。御魂の効果を発動できません、ダメージは分散されません、防御力0の目標に対しては必ず会心します。
追加説明:
今回の書妖のバランス調整について、補填を実施させていただきます。
・ランク6:ランク6式神転換券*1(30日間)、御札*800
・ランク5:ランク5式神転換券*1(30日間)、御札*400
上記補填はプレイヤー様が所有する一番ランクの高い式神1体を対象とします。同じ該当する式神が複数所有する場合、1体目以後は同じランクの転換券のみ補填します。
 
3、  白無常
魂狩り:敵が戦闘不能になった位置に、白無常のHPの10%を持つ小鬼を1体召喚する。小鬼は1ターン後、敵全体に白無常の攻撃力の50%相当の間接ダメージを与えてから消える。小鬼が存在する時、その位置の式神を復活することはできない。敵が戦闘不能になった度に白無常の行動ゲージを50%アップする。
lv2:小鬼のHPが白無常のHPの15%にアップする。自爆間接ダメージが白無常の攻撃力の60%にアップする
lv3:小鬼のHPが白無常のHPの20%にアップする。自爆間接ダメージが白無常の攻撃力の70%にアップする
lv4:小鬼のHPが白無常のHPの25%にアップする。自爆間接ダメージが白無常の攻撃力の80%にアップする
lv5:小鬼のHPが白無常のHPの30%にアップする。自爆間接ダメージが白無常の攻撃力の90%にアップする
 
無常の命取り:白無常は地獄から鬼の手を召喚し、敵全体に攻撃力32%相当のダメージを3回与え、敵全体に1ターン命取り状態を付与する。この状態の時に行動した目標に攻撃力132%相当の間接ダメージを受ける。
lv2:スキルの間接ダメージ+5%
lv3:スキルの間接ダメージ+5%
lv4:スキルの間接ダメージ+5%
lv5: 命取り状態の持続ターン+1
 
覚醒効果:無常の命取りのダメージは80%(+本来の確率×効果命中)の確率で目標にレベル3の毒状態を1ターン与える(毒状態の敵は素早さ10%ダウン+間接ダメージ発生時に防御力30無視となる)。
 
4、  清姫
 
蛇行撃:清姫は敵単体を鞭で打つ。目標に攻撃力の86%相当のダメージを与える。さらに100%(+本来の確率×効果命中)の確率で目標にレベル3の毒状態を5ターン付与する(毒状態の敵は素早さ10%ダウン+間接ダメージ決算時に防御力30無視となる)。さらに、目標に1ターン「蛇襲撃」状態を与え、毎ターン清姫の攻撃力の22%相当の間接ダメージを与える。
lv2:スキルの追加ダメージ+5%
lv3:スキルの追加ダメージ+5%
lv4:スキルの追加ダメージ+5%
lv5:スキルの追加ダメージ+5%
lv6:「蛇襲撃」効果強化:間接ダメージ+50%
 
毒塗り:中毒効果中の敵にダメージを与えた場合、目標の防御力1%を永続的にダウンさせる。最大12%まで重ねがけできます。
覚醒効果:中毒効果中の敵にダメージを与えた場合、目標の防御力2%を永続的にダウンさせる。最大24%まで重ねがけできます。
このスキルはレベルアップできません。
 
愛の焔:清姫は火炎を吐き出して敵全体を3回攻撃する。毎回攻撃力の36%相当のダメージを与える。さらに60%(+本来の確率×効果命中)の確率で目標にレベル2の毒状態を5ターン付与します(毒状態の敵は素早さ10%ダウン+間接ダメージ決算時に防御力20無視となる)、さらに、敵全体に1ターン「蛇襲撃」状態を与え、毎ターン清姫の攻撃力の66%相当の間接ダメージを与える。
lv2:スキルの追加ダメージ+5%
lv3:スキルの追加ダメージ+5%
lv4:スキルの追加ダメージ+5%
lv5: 「蛇襲撃」効果強化:間接ダメージ+50%
 
5、  鴆
鴆の羽:鴆は素早く毒の羽を撃ち出して敵単体を攻撃する。目標に攻撃力80%相当のダメージを与え、さらに「毒の羽」を2重付与する。「毒の羽」を付与した時、目標に100%(+本来の確率×効果命中)の確率で「毒の羽」重数と同じレベルの毒状態(毒状態の敵は素早さ10%ダウン+間接ダメージ決算時に防御力「レベル×10ポイント」無視となる)を2ターン付与する。
スキルレベルアップ効果は変更なし。
 
 
毒の華:大量の毒の羽を素早く撃ち出し、敵全体に鴆の攻撃力の33%相当のダメージを与え、「毒の羽」を2重掛ける。更に、100%(+本来の確率×効果命中)の確率で「毒の羽」重数と同じレベルの毒状態(毒状態の敵は素早さ10%ダウン+間接ダメージ決算時に防御力「レベル×10ポイント」無視となる)を2ターン付与する。「毒の羽」1重ごとに、目標は行動前に自身の最大HPの2%相当の間接ダメージを受ける(このダメージは鴆の攻撃力の40%を超えない)。「毒の羽」は最大3回分まで、毒のダメージを受けた後に1回分減少する。
スキルレベルアップ効果は変更なし。
 
6、  絡新婦
蜘蛛の印:ダメージを与えた時、40%(+本来の確率×効果命中)の確率で敵に2ターン継続する蜘蛛の印を刻む。蜘蛛の印が刻まれた目標が鬼火を使う場合、絡新婦の攻撃力の100%相当の間接ダメージを受ける。
このスキルはレベルアップできません。
 
心噛み髄食い:絡新婦は蜘蛛の群れを召喚して敵全体を攻撃する。目標に攻撃力の72%相当のダメージを与える。20%(+本来の確率×効果命中)の確率でスタン状態にさせる、素早さが絡新婦より遅い敵に対しては素早さの差が5ポイントにつき、スタンの確率1%をアップする。
lv2:スキルの追加ダメージ+5%
lv3:スキルの追加ダメージ+5%
lv4:スキルの追加ダメージ+5%
lv5:このスキルでスタンしなかった目標はに対して、1ターンの「噛み食い」状態を付与し、目標のターン終了後、攻撃力の136%相当の間接ダメージを受ける。目標が絡新婦より素早さが高い場合、素早さの差が1ポイントにつき、間接ダメージが1%アップする。
 
7、  桜の精
桜吹雪:桜の精は桜吹雪で敵全体を攻撃する、全てのバフをかき消す。さらに50%(+本来の確率x効果命中)の確率で2ターンの間、目標のHP回復量を30%ダウンさせる。その後、敵全体に「桜吹雪」状態を付与し、目標に攻撃力の76%相当の間接ダメージを与え、1ターンの間、目標に掛かっているバフがかき消されると25%の確率でその目標を昏睡状態にさせる。
lv2:「衰退」効果強化:HP回復量を40%ダウンさせる
lv3:「桜吹雪」効果はバフが持っていない敵に対しては桜の精の最大HP8%分の間接ダメージを追加する(闘技の旗に影響されない)
lv4:「衰退」効果強化:HP回復量を50%ダウンさせる
lv5:「衰退」効果はかき消すことができない
 
8、  青坊主
無量光:青坊主が仏の力で味方に「無量光」を加護する(最大6重、最低1重)。
味方が挑発、凍結、沈黙、スタン、変幻、混乱になる度に「無量光」が1重増える、青坊主の行動終了時に1重減少する。1重につき青坊主の効果抵抗を30%アップさせる、味方全体の効果抵抗を15%アップさせる。
このスキルはレベルアップできません。
 
禅心:青坊主は霊呪で敵全体を攻撃し、目標に攻撃力185%相当のダメージを与える。青坊主の殺意は無量光に抑えられ。無量光が1重を超える場合、1重加わるごとに「禅心」のダメージは10%ダウンする。
スキルレベルアップ効果は変更なし。
覚醒効果は変更なし。
 
9、蛍草
 
癒しの光:味方全体を蛍草の攻撃力87%相当を回復させる。更に2ターンの間「光合成」状態を付与し、目標の行動終了後に蛍草の攻撃力22%相当のHPを回復させる。光合成状態中に毎ターン受けた最初の間接ダメージを自身のHPに転換する。
スキルレベルアップ効果は変更なし。
 
10、鯉の精
泡の盾:鯉の精は泡でエネルギーの盾を作り、2ターンの間、味方全体を守る。泡の盾は鯉の精の最大HPの12%分のダメージを吸収することができる。
lv2:ダメージ吸収量+16%
lv3:ダメージ吸収量+16%
lv4:ダメージ吸収量+16%
lv5:継続時間内に守られた目標は間接ダメージを50%軽減する
 
11、数珠
輪廻:スキルの数値調整により、反撃のダメージは120%から136%にアップする。
スキルレベルアップ効果は変更なし。
禅意:数珠は2ターンの間瞑想状態に入る。その間、味方の行動前に40%の確率で1つデバフを解除する。数珠を1個増えた度に、確率は10%アップする。デバフ解除時に数珠最大3%のHPを回復、更にターン終了後、行動ゲージを30%アップさせる。この効果が発動する度に、数珠を1個消耗される。瞑想状態で数珠の数が0になると1個獲得する。
lv2:回復効果が数珠の最大HP4%にアップ
lv3:味方のデバフ解除数が2個になる
lv4:回復効果が数珠の最大HP5%にアップ
lv5:味方のデバフ解除数が3個になる
 
今回の数珠のバランス調整について、補填を実施させていただきます。
・ランク6:ランク6式神転換券*1(30日間)、御札*800
・ランク5:ランク5式神転換券*1(30日間)、御札*400
上記補填はプレイヤー様が所有する一番ランクの高い式神1体を対象とします。同じ該当する式神が複数所有する場合、1体目以後は同じランクの転換券のみ補填します。
 
 
12、管狐
竹の守り:管狐は竹管の内に潜り込んで、力を貯める、同時に自身の行動ゲージを30%アップする。竹管のHPと防御力はそれぞれ管狐の最大HP20%と防御力200%になり、竹管が撃破されると管狐は1ターン間のスタン状態になる;管狐はこのスキルを数ターン連続使用可能、ただし、竹管はHPが更新されない。1ターン経過する度に次のターンに与えるダメージが75%アップする。最大300%まで。
lv2:竹管のHPが管狐の最大HP25%にアップ
lv3:竹管のHPが管狐の最大HP30%にアップ
lv4:竹管の中で効果抵抗が100%アップする
 
爆撃砲:管狐は妖力を竹管に注ぎ込んで、敵単体に雷雲弾を砲撃する。目標に攻撃力の221%相当のダメージを与える。さらに、50%の確率で目標の鬼火を1点失わせる。会心時は100%の確率で鬼火1点失わせる。
スキルレベルアップ効果は変更なし。
 
13、花鳥風月
「絵巻の世界」のデバフを防ぐ発動条件を変更いたしました。
・味方既にデバフを掛けられた状態で、再度同じのデバフを受けた場合はデバフを防ぐ効果は発動しません。
・味方は一回攻撃を受けて、異なるデバフを受けた場合は、それぞれのデバフが防ぐ効果の発動を判定いたします。
 
※今回の予告内容を公開後、皆様の意見を広く聞かせていただければと考えております。多くのご賛成をいただけた場合は、7月4日のメンテナンスにて実装する予定です。

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これは、人と妖が共存していた時代の物語である。もとより陰界の属していた魑魅魍魎は、恐怖に慄く人々の間に潜んで機会を伺い、陽界の秩序は危機にさらされていた。しかし幸いなことに、この世には天文を読み解き、呪術を操るだけでなく、陰陽二つの世界を自在に行き来し、霊体を司ることすら可能にする異能者がいた。彼らはそれぞれの能力を駆使して、陰陽二つの世界の均衡を保つため、己の命を懸け戦っている。そんな彼らを、世の人々は敬意をこめて、陰陽師と呼ぶ。魑魅魍魎たちが織り成すこの絢爛豪華かつ奇想天外な世界が、今あなたの目の前で始まる…

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